1/ En page SEARCH SITE: moteur de recherche des données sur le site et sur internet avec possibilité de raffiner la recherche et UN INDEX du site contenant tout les mots classé alphabétiquement (français et arabe) ainsi tu peux chercher le mot et les textes qui en parlent... 2/ Sur home : fonction d'alerte (information) par email pour les nouveautés sur le site. entre ton adresse et reçois l'information. 3/L'explication des mots techniques, ou glossaire
L'année 2008 marque le 60eme anniversaire de la declaration universelle des droits de l'homme.
Car a l'encontre de certains, qui disent que la DUDH à 60 ans est vielle alors que ces violations naissent chaque jour , il est clair que si tous les citoyens de ce monde lisent le texte de la dudh, adopté par les peuples du monde entier, il n'y aura pas une seule personne qui cède ces droits; il n'y aura pas une personne qui ose opprimer ou piétiner les libertés des autres.
Il va sans dire que la participation de la communauté de l'internet aurait du suivre le pas et faire valoir l'importance de sa part dans l'amélioration de la condition humaine
Dans un monde où les inégalités
et la violence ne cessent d'augmenter, l'homme
nécessite, plus que jamais, d'être promu et protégé. Cette
protection relève d'une entreprise collective qui est celle de la
communauté internationale tout entière.
Par son action en temps réel internet acquiert la légitimité nécessaire.
Par son étendue globale elle devient l'outil préventif de choix.
Plusieurs sites meme ceux dits de non-profit ou sites d'opinion ou de témoignages ou blogs etc, offrent des possibilités de contacts limitées par le format des fichiers transmissibles ou la spécialisation du site...parfois les possibilités sont inexistantes de montrer des abus graves.
Un des centres d'interrét de ce site c'est de monitorer cet aspect et/ou d'y remedier. Dans la mesure du possible et modestement bien sur.
Alors passez le mot. Ce site a besoin d'une publicité terrestre pour devenir une bonne cyber-communauté.
MERCI de nous re-joindre.
Des merveilles naturelles de notre planète qui n'ont pas la chance de figurer sur internet aussi souvent que les modèles de la perversion et de l'indifférence, voire la débauche ! et qui sont menacées par l'activitée humaine et les changements climatiques .
L'informatique ubiquitaire
(ou omniprésente, ou pervasive, ou encore ubiquité numérique) est le
modèle qui suit l'ordinateur de bureau au niveau de l'interaction
homme-machine dans lequel le traitement de l'information a été
complètement intégré dans tous les objets des activités journalières.
Par opposition au paradigme de bureau, dans lequel un seul utilisateur
engage consciemment un dispositif unique dans un but spécialisé,
quelqu'un "qui utilise" l'informatique ubiquitaire engage beaucoup plus
de dispositifs et de systèmes informatiques simultanément, au cours de
ses activités ordinaires, et n'est pas nécessairement averti qu'il en
est ainsi.
Principe
Il existe une grande variété d'expressions utilisées pour décrire ce
paradigme dont beaucoup sont associées à un but précis. Certaines sont
générales ("informatique pervasive" [pervasive computing],
"intelligence ambiante" [ambient intelligence] et plus récemment le
"partout" [everyware]), d'autres concernent principalement les objets
enfouis (calcul physique [physical computing], l'Internet des choses
[Internet of things], les choses qui pensent [things that think] et le "spime").
Tous ces modèles partagent la même vision de petits, peu coûteux,
dispositifs de traitement en réseau, intégrés et distribués dans toute
l'étendue de la vie quotidienne, orientés vers les applications
courantes. Par exemple, un environnement informatique ubiquitaire
domestique pourrait relier tous les contrôles de l'éclairage et de
l'environnement avec des capteurs biométriques individuels cousus dans
l'habillement pour moduler en conséquence l'éclairage et le chauffage
dans une chambre, sans interruption et imperceptiblement. Un autre
scénario commun pose le principe de réfrigérateurs "avertis" de leur
contenu approprié-étiqueté, offrant une variété de menus depuis les
denrées réellement présentes et avertissant les consommateurs sur les
nourritures périmées ou avariées.
Dans ces deux scénarios, il est déjà évident que les modèles
contemporains d'interaction homme-machine, qu'il soit en ligne de
commande, pilotés par menu, ou basés sur une interface graphique,
seront inadéquats et insatisfaisants dans le cas de l'ubiquitaire. Ceci
suggère que le paradigme "naturel" d'interaction approprié à une
informatique ubiquitaire entièrement intégrée a déjà émergé - car il y
a déjà un certains nombre de preuves que nous vivons déjà dans un monde
d'informatique ubiquitaire. Les dispositifs contemporains qui appuient
cette thèse incluent les mobilophones, les lecteurs audio-numériques,
les étiquettes d'identification par radiofréquence (RFID) et les
tableaux blanc interactifs.
Histoire
Mark Weiser a inventé l'expression informatique ubiquitaire,
lors de ses fonctions en tant que technologue en chef du centre de
recherches de Xerox Palo Alto (PARC). À la fois seul et avec John Seely Brown,
Weiser a écrit certains des premiers écrits sur le sujet, en grande
partie le définissant et l'esquissant hors de ses points principaux. [1]
Il s'est rendu compte que la prolongation de la capacité de
traitement dans les scénarios de tous les jours rendrait nécessaire la
compréhension des phénomènes sociaux, culturels et psychologiques au
delà de son propre domaine, Weiser a été influencé par beaucoup de
champs en dehors de l'informatique, y compris la philosophie, la
phénoménologie, l'anthropologie, la psychologie, le post-modernisme, la
sociologie de la science et la critique féministe. Il était explicite au sujet des origines humanistes de l'idéal invisible de la pensée post-moderniste[1], mettant en référence ironiquement également le roman contre-utopique Ubik de Philip K. Dick.
Le Massachusetts Institute of Technology (MIT) a également contribué à la recherche de manière significative dans ce domaine, notamment Hiroshi Ishii avec les choses qui pensent (Things That Think) pour le consortium au laboratoire médias [2] et à l'effort de CSAIL connu sous le nom de projet oxygène[3]. Les autres contributaires principaux incluent l'Institut de technologie de Géorgie, NYU ITP, Microsoft Recherche, Intel Recherche et Equator.
Exemples
Un des premiers systèmes ubiquitaires a été celui de l'artiste
Natalie Jeremijenko "fil de phase" (Live Wire), également connu en tant
que "corde balançante" (Dangling String), installé par Xerox PARC
pendant le temps de présence de Mark Weiser. C'était un morceau de
ficelle fixé à un moteur pas-à-pas et contrôlé via une connexion au
réseau local (RLE) ; l'activité de réseau est causé par les mouvements saccadés du fil, lequel rapporte une indication périphériquement apparente du trafic. Weiser a appelé cela un exemple de technologie calme[4].
Plus récemment, les dispositifs ambiants ont produit un corps rond (orb), un tableau de bord et une balise de suivi météo
(weather beacon) : ces dispositifs anodins reçoivent des données d'un
réseau sans fil et rapportent les événements courants, tels que des
cours des actions et le temps. Un autre exemple est la fontaine de
données (Datafountain [2]) créée par Koert van Mensvoort : une fontaine d'eau connectée à Internet et utilisée pour montrer les cours de change des devises.
Recherches actuelles
L'évolution des ordinateurs : la course à la minaturisation et à la diffusion dans le milieu ambiant[5]
L'informatique ubiquitaire enveloppe un large éventail de thèmes de recherche, comprenant l'informatique distribuée, l'informatique mobile, les réseaux de capteurs, l'interaction homme-machine et l'intelligence artificielle